Libro acquistabile con carte di credito e carte prepagate Postepay.

 

Libro acquistabile con Carta Docente.

 

Libro acquistabile con Carta Cultura Giovani e Carta del Merito.

 

Libro acquistabile in tre rate mensili Klarna.

 

Il costo del libro sarà addebitato solo all’avvio della consegna.

 

Scegli il punto di ritiro dei libri più comodo.

Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

Riferimento: 9788840009735

Editore: Unicopli
Autore: Bittanti M. (cur.)
Collana: Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.
Pagine: 385
Formato: Libro in brossura
Data pubblicazione: 02 Novembre 2004
EAN: 9788840009735
Non disponibile
19,00 €
IVA inclusa
Quantità

Descrizione

Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all'antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione italiana della disciplina dei game studies.