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Giocare virtuale. Teoria, attrezzature, applicazioni di realtà virtuale nel settore amusement

Riferimento: 9788885860216

Editore: Facto
In commercio dal: 1996
Pagine: 132 p., Libro
EAN: 9788885860216
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Giocare virtuale. Teoria, attrezzature, applicazioni di realtà virtuale nel settore amusement

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