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ZBrush per videogame. Creare personaggi 3D realistici da animare

Riferimento: 9788895342115

Editore: Imago (Guidonia Montecelio)
Autore: Ryan Kingslien
In commercio dal: 01 Dicembre 2014
Pagine: 344 p., Prodotto in più parti di diverso formato
EAN: 9788895342115
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ZBrush per videogame. Creare personaggi 3D realistici da animare

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